• ?
    聯系我們

    廣東聯迪信息科技有限公司

    服務熱線

    業務咨詢:400-899-0990

    技術服務:400-899-0899

    咨詢熱線

    公司前臺:0756-2119588

    售前咨詢:0756-2119558

    公司地址

    珠海市香洲區興華路212號能源大廈二樓

    社會新聞
    當前位置 > 首頁 > 社會新聞

    電子競技將成為2022年杭州亞運會正式項目

    類別:社會新聞發布人:聯迪發布時間:2017-04-17

    亞洲奧林匹克理事會與阿里體育在杭州宣布達成戰略合作伙伴關系,并將電子競技加入2017阿什哈巴德室內武道運動會,2018雅加達亞運會和2022年杭州亞運會。

    這也意味著電子競技將在2022杭州亞運會成為亞運會正式比賽項目。

    亞洲奧林匹克理事會(Olympic Council of Asia,簡稱亞奧理事會OCA)管理和組織一系列大型綜合性運動會,除了規模和影響最大的亞運會,還包括亞洲冬季運動會、亞洲室內武道運動會、亞洲沙灘運動會和亞洲青年運動會。

    今年4月7日,亞奧理事會已經接納電子競技進入亞洲室內武道運動會,比賽項目以足球等體育類游戲項目為主。

    今年九月,在土庫曼斯坦首都阿什哈巴德進行的第五屆亞洲室內武道運動會中,比賽項目除FIFA2017之外,還將增加MOBA、RTS等三項非體育類競技項目。

    在17日的發布會上,亞奧理事會和阿里體育方面均表示,亞洲室內/武術運動會只是電競進入亞奧理事會賽事體系的第一步,雙方對于電競主流化的推動將是持續地、全面地。

    首先從參與數量上來說,亞奧理事會從室內/武術運動會開始,將把代表團的范圍從原先45個亞洲國家/地區代表團擴大至包括大洋洲在內的62個國家/地區,這將大大增加電競比賽的覆蓋面;其次,在賽事類別上,繼亞洲室內/武術運動會之后,亞奧理事會也考慮在沙灘運動會和旗下影響力最大的亞運會上同樣增設電競項目。

    而阿里體育在與OCA全面合作后,將以數字營銷方式,用體育比賽的實體場景與互聯網的數字平臺相結合,更有效地為OCA的賽事開拓新市場,同時為贊助商謀求更大的廣告價值。

    ?
    客服1 客服2 188金宝博比分直播
    {ganrao} 10分11选5游戏规则 美国棒球比分规则 澳洲幸运8开奖现场 体彩天津11选5玩法 李逵劈鱼什么时间段打比较好 分分彩计划下载app 东北麻将攻略 四川麻将血战到底规则清单 15选5基本走势图带连线走势图 幸运赛车 无花百搭麻将下载 22选5河南最新开奖今天 股票一般几点开盘 一波中特最准最全资料 十大棋牌游戏排行榜 成都麻将技巧十句口